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 Reglas sobre la invencion de tecnicas

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MensajeTema: Reglas sobre la invencion de tecnicas   Reglas sobre la invencion de tecnicas I_icon_minitimeVie Ago 08, 2008 11:27 pm

Buenos estos seran los requisito de la tecnica para ser presentada:

-Tener un formato y aclaracion sobre como es el jutsu (en que consiste, cuanto turnos dura, etc.), cuanto chakra gasta y cuanto daño causa.

-Su nombre debe estar en japones, teniendo coherencia en su traduccion al español.

-No podran ser modificacion ni uniones de un Dojutsu ya creado. Por ejemplo, no puede modificarse el formato ni habilidades del Sharingan, Rin´negan y/o Byakugan, ya que daria mucha mas ventaja al usuario. Sin embargo si podran ser Dojutsus inventados por ustedes pero dentro de las habilidades limitadas, es decir no podra haber una tecnica ocular perfecta.

-Dependiendo de su poder, debera tener un Rango minimo para poder utilizarse (Gennin, Chunnin, Jounnin, etc.).

-Si se llegase a inventar una tecnica cuyo Rango minimo es mayor al poseido, no podra utilizarse antes de llegar a dicho rango excepto en entrenamientos o batallas amistosas

Luego de cumplir los requisitos, cada jutsu sera visado por los 3 Adm los cuales discutiran si la tecnica es aprovada o no o si se debera modificar algo.
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MensajeTema: Re: Reglas sobre la invencion de tecnicas   Reglas sobre la invencion de tecnicas I_icon_minitimeSáb Ene 24, 2009 8:11 am

Shiki Ya Otone,"Doncellas de los 8 Altares". En este ataque usa un arranque en velocidad para alcanzar a su enemigo Si alcanza a su enemigo y hace el contacto mientras éste no bloquea, el ataque propiamente toma lugar con realizando varios ataques de rasguño y tajo contra su enemigo. Al completar los siete golpes,agarra a su oponente por el cuello, para descargar contra él una última explosión que lo arroja a una corta distancia.
se nesecita chakra al maximo nivel
solo en oacsiones de desesperacion
solo lo puedo hacer cuando sea chunnin
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Reglas sobre la invencion de tecnicas
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